エフェクト 生き生きとした表情にするためのFollowingEye設定値 モデルに魂を吹き込んだ表情にするには目線追従がマストです。しかし、モデルの視線を手動でカメラ目線にするのは手間がかかります。そこで出てくるのが「Following Eye」です。これはとても便利なのですが、デフォルトの設定では目がぎょろっと... 2025.02.06 エフェクトカメラモーション
エフェクト ロンパ風MMDのエフェクトメイキング 完成品目だけレタッチ。エフェクトS5ShaderDippen(Accent)ImSSAOY1 Z0.4HgSAOikDryBrushikclutRC_cinemaのRCM4Layer(乗算)L_edgeShader_defMultiplyを... 2022.12.31 エフェクト
エフェクト 鉛筆画風MMDのエフェクトメイキング エフェクトレシピPAToonCroquisX1 Y1 Z0.5ImSSAOY1 Z1 Si0.8o_Vignette_HQTr0.8動く手書き風シェーダ(動くハッチング2)Si2 Tr0.5msBrightnessVintagex0.25 ... 2022.12.31 エフェクト
エフェクト ラヴィエフェクトメイキング&Dippenの設定値 使用エフェクトA-Toon(改造済み。顔材質は光と反対の面まで諧調を拡張するにチェック)Dippenikclut Partcolor1_2(Tr0.4)SimpleUnsharpMasko_tonemapo_postkeyingDippen... 2022.12.31 エフェクト
エフェクト 最近のエフェクト構成について語る(上級者向け) 今のエフェクト構成がまとまってきたので晒します。今使ってるエフェクト構成はざっとこんな感じです。大分特殊です。こんなエフェクト構成の人他にいないんじゃないかな…。メイキングとかではないので詳しい解説とかはしません。前提として順光です。x0、... 2022.11.03 エフェクト
エフェクト pmd形式のエフェクトをアクセサリファイル化する方法 全部に適用できるわけではないと思いますが方法をご紹介。必ずバックアップを取って自己責任でお願いします。なお改造にはVSCodeの使用を推奨します。ここではtn_PostPointLightを例に取ります。適当なエフェクトファイルからxファイ... 2022.08.27 エフェクト
エフェクト g_rimlightのトゥーン化 こんにちは、darkivyです。g_rimlightのトゥーン化にたぶん成功したので記事にしました。HLSLのことを何も知らない人間がよくわからないまま改造したらなんとかなっちゃったという代物ですので、改造はバックアップを取った上で自己責任... 2022.08.27 エフェクト
エフェクト シンプルな順光アニメ風エフェクト構成 アニメ風の基本形のようなエフェクト構成です。シンプルですが割とおすすめです。私はこれをベースに色調補正を重ねていっています。初心者の方は★マークだけ入れていくか、いっそのこと背景白(単色スカイドーム使用がおすすめです)にしてPAToonとS... 2022.06.11 エフェクト
エフェクト ikoverrayの使い方 ここがすごい→背景にだけグラデーションがかけられる順光でも使えます。デフォルトだと照明の方向から照明色で光が入るようになっています。つまり逆光のときにしか光が現れません。ちゃんと順光でも光が入るようにできる設定があるので紹介します。コントロ... 2022.03.19 エフェクト