荒ぶる物理演算を修正する方法
トレースモードを使い物理オンオフ
①破綻しすぎる所のモーションを修正する ②トレースモードを使い物理演算の破綻するところだけ修正するor物理焼き込みを使う
という手順を踏みます。またカメラをいじって映さないという方法も有効です。
①まず流し込んだモーションがキャラクターの体格に合ってなかった場合破綻が起きやすくなります。以下の方法でモーションを修正します。
それでも治らない場合…例えばしゃがみや蹴り、ターンに弱いです。そういうときはモーションの勢いが落ちても良いのでモーション自体を直接いじってください。一番破綻しやすい蹴りだったら足を少し下げてみるとか…。
②どうしても治らないところはトレースモードを使って修正します。トレースモードで物理を登録し、再生する時は物理オンオフモードで再生します。詳しいやり方は下記リンクをどうぞ。
モーション修正-04 物理をオンオフできるようになろう:破綻をどうにか撲滅し隊
モーション修正-05 トレースモードって案外すごい:破綻をどうにか撲滅し隊
超初心者さん向け どうしても物理演算が破綻するシーンでちょっと簡単に物理オンオフで破綻を回避する方法を動画にしてみました 簡単なので試してみてね(´▽`) pic.twitter.com/y9ktiS2h1J
— とら@にほんねこ (@toraneko2011) November 10, 2019
物理焼き込み
PCスペックのある人向け。
紹介しておいてなんですが、私は上記の方法を使っていません。
物理焼きこみを使います。
この方法の利点は出力ガチャしなくて済むところにあります。
MMMで焼き込む方法
以前使っていた方法です。
①モーションを修正する
②物理を焼き込む(MMMの機能です)
③破綻箇所を手動で治す(スカートならスカートのボーンを直接いじります)
④プラグインを使ってキーをなめらかにします
NexGimaを使う方法
今はこちらを使うことが多いです。
NexGimaを使った物理焼き込みの利点は、120fps、300fpsといった高fpsで焼き込めるため、物理が荒ぶりにくくなるところにあります。
物理演算のfpsの変更はツール>オプションの物理演算でプリセットを選択して設定できます。
焼き込みは、ツール>キー焼き込みでウィンドウを開き、物理焼き込みにチェックを入れて実行すると焼き込めます。
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